随着智能化时代的到来,Android设备具有了各种各样的大小和尺寸。为了让我们的APP能在不同平台的Android设备上使用,需要将APP兼容各种不同的设备类型,例如各个地区的语言、屏幕的尺寸大小和分辨率、横竖屏幕的切换、Android的各个系统版本等都是需要重点考虑的因素。
利用各种资源的替换和其他功能,使APP仅仅用一个APP程序包(APK)就能兼容不同的设备,向用户提供最优的体验。
1 适配不同的语言
将UI(组件view)中的字符串提取出来存储在外部文件中,通过代码提取,也就是说在Android工程中的res资源文件夹下,将APP中需要使用的字符串值保存在res/values/strings.xml文件中。
1.1 为了使各种字符串值支持多个国家的语言,在res目录下创建额外的values目录,创建的目录以连接字符 “-” 和ISO国家代码(文章结尾附有ISO国家代码表)结尾命名,如values-es代表语言代码为“es”的国家的资源文件目录,在APP运行时根据设备的区域设置,加载相应的资源。
实例:创建对应区域语言的资源子目录和字符串资源文件
目录res/values/strings.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> <!--英语,默认区域语言--> <string name="languageAdapter">My Application</string> <string name="HelloWorld">Hello World!</string> </resources>
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目录res/values-es/strings.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> <!--西班牙语--> <string name="languageAdapter">Mi Aplicación</string> <string name="HelloWorld">Hola Mundo!</string> </resources>
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目录res/values-fr/strings.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> <!--法语--> <string name="languageAdapter">Mon Application</string> <string name="HelloWorld">Bonjour le monde !</string> </resources>
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注意:不同目录下的strings.xml文件中,应具有相同的属性,而属性值为对应区域的字符串值,在别的文件中通过访问资源的形式使用strings.xml文件中的字符串资源即可,在Android程序运行时,会根据所在的区域设置选择对应的资源文件中的字符串值。
1.2 如何使用定义的字符串资源值,一是在布局文件中直接引用,二是通过访问系统资源的形式引用:
布局文件中直接引用
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical">
<TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/HelloWorld"/> </LinearLayout>
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通过访问系统资源的形式引用
package net.oschina.git.zhaikun.androiddeveloped.activitys;
import android.os.Bundle; import android.support.annotation.Nullable; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.widget.TextView;
import net.oschina.git.zhaikun.androiddeveloped.R;
/** * Created by zhaikun68 on 2017/2/22. * <p> * “兼容不同的设备”功能测试类 */ public class AdapterDeviceActivity extends AppCompatActivity {
@Override protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); //通过获取系统资源的方式访问字符串资源值 String helloWorld = getResources().getString(R.string.HelloWorld); //为组件设置值 TextView textView = new TextView(AdapterDeviceActivity.this); textView.setText(helloWorld); } }
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适配不同的屏幕请关注我的下一篇文章—-APP兼容不同的设备之适配不同的屏幕